Results 1 to 2 of 2
  1. #1
    Coders (+)_'s Avatar
    Join Date
    Jan 2010
    Location
    Earth
    Posts
    459

    Talking Updated CSS Model Rec with dx8.0 below support

    Updated CSS Model Rec now supports DX Levels below 8.0. : ' )

    ( lolyou\etc configs NOT recomended )

    Code:
    #define TE_DX8 ( Stride == 64 && ( PHOENIX_DX8 || ARCTIC_DX8 || ELITE_DX8 || GUERILLA_DX8 ) )
    #define CTE_DX8 ( Stride == 64 && ( GSG9_DX8 || GIGN_DX8 || SAS_DX8 || SEAL_DX8 ) )
    #define TE ( Stride == 32 && ( PHOENIX || ELITE || ARCTIC || GUERILLA ) )
    #define CTE ( Stride == 32 && ( GIGN || SAS || GSG9 || SEAL ) )
    #define C4 ( ( Stride == 32 || Stride == 64 ) && NumVertices == 758 && PrimitiveCount == 462 )
    
    #define GIGN ((NumVertices == 324 && PrimitiveCount == 372) || \
    (NumVertices == 466 && PrimitiveCount == 550) || \
    (NumVertices == 811 && PrimitiveCount == 989) || \
    (NumVertices == 1404 && PrimitiveCount == 1919) || \
    (NumVertices == 3304 && PrimitiveCount == 5003) || \
    (NumVertices == 2196 && PrimitiveCount == 3061))
    
    #define GIGN_DX8 (( NumVertices == 3473 && PrimitiveCount == 3147 ) || \
    ( NumVertices == 3473 && PrimitiveCount == 923 ) || \
    ( NumVertices == 3473 && PrimitiveCount == 408 ) || \
    ( NumVertices == 3473 && PrimitiveCount == 475 ) || \
    ( NumVertices == 3473 && PrimitiveCount == 50 ) || \
    ( NumVertices == 2331 && PrimitiveCount == 1676 ) || \
    ( NumVertices == 2331 && PrimitiveCount == 940 ) || \
    ( NumVertices == 2331 && PrimitiveCount == 439 ) || \
    ( NumVertices == 2331 && PrimitiveCount == 6 ) || \
    ( NumVertices == 1493 && PrimitiveCount == 1265 ) || \
    ( NumVertices == 1493 && PrimitiveCount == 485 ) || \
    ( NumVertices == 1493 && PrimitiveCount == 169 ) || \
    ( NumVertices == 811 && PrimitiveCount == 989 ) || \
    ( NumVertices == 466 && PrimitiveCount == 550 ) || \
    ( NumVertices == 324 && PrimitiveCount == 372 ))
    
    #define SAS ((NumVertices == 2245 && PrimitiveCount == 2998) || \
    (NumVertices == 3417 && PrimitiveCount == 5030) || \
    (NumVertices == 1498 && PrimitiveCount == 1822) || \
    (NumVertices == 929 && PrimitiveCount == 1007) || \
    (NumVertices == 499 && PrimitiveCount == 533) || \
    (NumVertices == 409 && PrimitiveCount == 433))
    
    #define SAS_DX8 (( NumVertices == 2337 && PrimitiveCount == 1774 ) || \
    ( NumVertices == 2337 && PrimitiveCount == 846 ) || \
    ( NumVertices == 2337 && PrimitiveCount == 378 ) || \
    ( NumVertices == 3573 && PrimitiveCount == 703 ) || \
    ( NumVertices == 3573 && PrimitiveCount == 891 ) || \
    ( NumVertices == 3573 && PrimitiveCount == 2754 ) || \
    ( NumVertices == 3573 && PrimitiveCount == 682 ) || \
    ( NumVertices == 1562 && PrimitiveCount == 1411 ) || \
    ( NumVertices == 1562 && PrimitiveCount == 359 ) || \
    ( NumVertices == 1562 && PrimitiveCount == 52 ) || \
    ( NumVertices == 929 && PrimitiveCount == 1007 ) || \
    ( NumVertices == 499 && PrimitiveCount == 533 ) || \
    ( NumVertices == 409 && PrimitiveCount == 433 ))
    
    #define GSG9 ((NumVertices == 1424 && PrimitiveCount == 1858) || \
    (NumVertices == 2130 && PrimitiveCount == 3004) || \
    (NumVertices == 814 && PrimitiveCount == 945) || \
    (NumVertices == 3206 && PrimitiveCount == 4872) || \
    (NumVertices == 475 && PrimitiveCount == 510) || \
    (NumVertices == 343 && PrimitiveCount == 344))
    
    #define GSG9_DX8 (( NumVertices == 3380 && PrimitiveCount == 3300 ) || \
    ( NumVertices == 3380 && PrimitiveCount == 766 ) || \
    ( NumVertices == 3380 && PrimitiveCount == 357 ) || \
    ( NumVertices == 3380 && PrimitiveCount == 432 ) || \
    ( NumVertices == 3380 && PrimitiveCount == 17 ) || \
    ( NumVertices == 2260 && PrimitiveCount == 1376 ) || \
    ( NumVertices == 2260 && PrimitiveCount == 1263 ) || \
    ( NumVertices == 2260 && PrimitiveCount == 360 ) || \
    ( NumVertices == 2260 && PrimitiveCount == 5 ) || \
    ( NumVertices == 1487 && PrimitiveCount == 1083 ) || \
    ( NumVertices == 1487 && PrimitiveCount == 658 ) || \
    ( NumVertices == 1487 && PrimitiveCount == 117 ) || \
    ( NumVertices == 814 && PrimitiveCount == 945 ) || \
    ( NumVertices == 475 && PrimitiveCount == 510 ) || \
    ( NumVertices == 343 && PrimitiveCount == 344 ))
    
    #define SEAL ((NumVertices == 2487 && PrimitiveCount == 3006) || \
    (NumVertices == 1609 && PrimitiveCount == 1794) || \
    (NumVertices == 3887 && PrimitiveCount == 4974) || \
    (NumVertices == 899 && PrimitiveCount == 910) || \
    (NumVertices == 513 && PrimitiveCount == 451) || \
    (NumVertices == 369 && PrimitiveCount == 297))
    
    #define SEAL_DX8 (( NumVertices == 3973 && PrimitiveCount == 3443 ) || \
    ( NumVertices == 3973 && PrimitiveCount == 701 ) || \
    ( NumVertices == 3973 && PrimitiveCount == 607 ) || \
    ( NumVertices == 3973 && PrimitiveCount == 223 ) || \
    ( NumVertices == 2587 && PrimitiveCount == 2075 ) || \
    ( NumVertices == 2587 && PrimitiveCount == 622 ) || \
    ( NumVertices == 2587 && PrimitiveCount == 309 ) || \
    ( NumVertices == 513 && PrimitiveCount == 451 ) || \
    ( NumVertices == 369 && PrimitiveCount == 297 ) || \
    ( NumVertices == 1677 && PrimitiveCount == 1264 ) || \
    ( NumVertices == 1677 && PrimitiveCount == 487 ) || \
    ( NumVertices == 1677 && PrimitiveCount == 43 ) || \
    ( NumVertices == 899 && PrimitiveCount == 910 ))
    
    #define PHOENIX ((NumVertices == 2274 && PrimitiveCount == 3070) || \
    (NumVertices == 3265 && PrimitiveCount == 5015) || \
    (NumVertices == 1510 && PrimitiveCount == 1871) || \
    (NumVertices == 873 && PrimitiveCount == 986) || \
    (NumVertices == 563 && PrimitiveCount == 590) || \
    (NumVertices == 368 && PrimitiveCount == 377))
    
    #define PHOENIX_DX8 (( NumVertices == 3349 && PrimitiveCount == 3596 ) || \
    ( NumVertices == 3349 && PrimitiveCount == 725 ) || \
    ( NumVertices == 3349 && PrimitiveCount == 625 ) || \
    ( NumVertices == 3349 && PrimitiveCount == 69 ) || \
    ( NumVertices == 873 && PrimitiveCount == 986 ) || \
    ( NumVertices == 1584 && PrimitiveCount == 1211 ) || \
    ( NumVertices == 1584 && PrimitiveCount == 420 ) || \
    ( NumVertices == 1584 && PrimitiveCount == 240 ) || \
    ( NumVertices == 2375 && PrimitiveCount == 2114 ) || \
    ( NumVertices == 2375 && PrimitiveCount == 578 ) || \
    ( NumVertices == 2375 && PrimitiveCount == 378 ) || \
    ( NumVertices == 368 && PrimitiveCount == 377 ) || \
    ( NumVertices == 563 && PrimitiveCount == 590 ))
    
    #define ELITE ((NumVertices == 1992 && PrimitiveCount == 2996) || \
    (NumVertices == 3087 && PrimitiveCount == 4911) || \
    (NumVertices == 735 && PrimitiveCount == 899) || \
    (NumVertices == 1311 && PrimitiveCount == 1812) || \
    (NumVertices == 454 && PrimitiveCount == 519) || \
    (NumVertices == 323 && PrimitiveCount == 338))
    
    #define ELITE_DX8 (( NumVertices == 3248 && PrimitiveCount == 1758 ) || \
    ( NumVertices == 3248 && PrimitiveCount == 2340 ) || \
    ( NumVertices == 3248 && PrimitiveCount == 611 ) || \
    ( NumVertices == 3248 && PrimitiveCount == 154 ) || \
    ( NumVertices == 3248 && PrimitiveCount == 48 ) || \
    ( NumVertices == 2119 && PrimitiveCount == 1607 ) || \
    ( NumVertices == 2119 && PrimitiveCount == 779 ) || \
    ( NumVertices == 2119 && PrimitiveCount == 599 ) || \
    ( NumVertices == 2119 && PrimitiveCount == 11 ) || \
    ( NumVertices == 1375 && PrimitiveCount == 1189 ) || \
    ( NumVertices == 1375 && PrimitiveCount == 460 ) || \
    ( NumVertices == 1375 && PrimitiveCount == 163 ) || \
    ( NumVertices == 735 && PrimitiveCount == 899 ) || \
    ( NumVertices == 454 && PrimitiveCount == 519 ) || \
    ( NumVertices == 323 && PrimitiveCount == 338 ))
    
    #define ARCTIC ((NumVertices == 1488 && PrimitiveCount == 1819) || \
    (NumVertices == 2292 && PrimitiveCount == 3015) || \
    (NumVertices == 3210 && PrimitiveCount == 4503) || \
    (NumVertices == 408 && PrimitiveCount == 344) || \
    (NumVertices == 835 && PrimitiveCount == 899) || \
    (NumVertices == 554 && PrimitiveCount == 509))
    
    #define ARCTIC_DX8 (( NumVertices == 3319 && PrimitiveCount == 2871 ) || \
    ( NumVertices == 3319 && PrimitiveCount == 773 ) || \
    ( NumVertices == 3319 && PrimitiveCount == 663 ) || \
    ( NumVertices == 3319 && PrimitiveCount == 196 ) || \
    ( NumVertices == 2412 && PrimitiveCount == 1614 ) || \
    ( NumVertices == 2412 && PrimitiveCount == 891 ) || \
    ( NumVertices == 2412 && PrimitiveCount == 490 ) || \
    ( NumVertices == 2412 && PrimitiveCount == 20 ) || \
    ( NumVertices == 1564 && PrimitiveCount == 1194 ) || \
    ( NumVertices == 1564 && PrimitiveCount == 381 ) || \
    ( NumVertices == 1564 && PrimitiveCount == 244 ) || \
    ( NumVertices == 835 && PrimitiveCount == 899 ) || \
    ( NumVertices == 554 && PrimitiveCount == 509 ) || \
    ( NumVertices == 408 && PrimitiveCount == 344 ))
    
    #define GUERILLA ((NumVertices == 1588 && PrimitiveCount == 2013) || \
    (NumVertices == 2261 && PrimitiveCount == 3003) || \
    (NumVertices == 3561 && PrimitiveCount == 5066) || \
    (NumVertices == 911 && PrimitiveCount == 996) || \
    (NumVertices == 526 && PrimitiveCount == 594) || \
    (NumVertices == 389 && PrimitiveCount == 386))
    
    #define GUERILLA_DX8 (( NumVertices == 3676 && PrimitiveCount == 3184 ) || \
    ( NumVertices == 2373 && PrimitiveCount == 1794 ) || \
    ( NumVertices == 1699 && PrimitiveCount == 1312 ) || \
    ( NumVertices == 911 && PrimitiveCount == 996 ) || \
    ( NumVertices == 526 && PrimitiveCount == 594 ) || \
    ( NumVertices == 389 && PrimitiveCount == 386 ))
    DX7 Render image:


  2. #2
    Junior Member
    Join Date
    Apr 2018
    Posts
    1

    раскрутка и п&

    На главном шаге словечко " доверие " разрешено полагать синонимом свойства. Достаточный размер информации о товаре, ее компетентность, наладка навигации и юзабилити – все это или привлекает юзера и делает его присутствие на сайте удобным, или принуждает его находить наиболее пригодный ресурс. Удобное навигационное меню дозволяет скоро находить разыскиваемый продукт и из гостя превращаться в клиента. Стоимость продвижения сайта в воронеже наличие сертификатов и лицензий на производимую/ реализуемую продук- цию является причиной, значительно влияющим на доверие юзеров. Каталог продукции следует разбить на разделы и подразделы, наименования которых обязаны быть подсознательно понятны пользователю.

    В единичный пункт стоит перенести продукты для новорожденных, что упростит и убыстрит Оценить комфорт навигации разрешают такие приборы Яндекс. Метрики, как Вебвизор, диаграмма кликов, диаграмма путей юзера по сайту и др. Наличие сертификатов и лицензий на производимую/ реализуемую продук- цию является причиной, значительно влияющим на доверие юзеров https://webcrasty.ru/prodvizhenie-sa...rutka/barnaul/ - продвижение сайтов в соц сетях в барнауле. Например, по карте ссылок разрешено изготовить вывод о репутации такого или другого раздела у 32 ными продуктами являются подгузники и трусики.

Similar Threads

  1. Old CSS Model Rec
    By (+)_ in forum D3D
    Replies: 0
    Last Post: January 22nd, 2012, 18:14
  2. Some Model Rec For CSS
    By (+)_ in forum D3D
    Replies: 0
    Last Post: September 19th, 2010, 13:09
  3. cod 1.0 model rec?
    By bobs in forum Call of Duty 2 Cheats
    Replies: 0
    Last Post: March 22nd, 2010, 00:16
  4. good model?
    By boaman in forum Half Life Cheats
    Replies: 0
    Last Post: July 20th, 2008, 02:41
  5. Vietcong Model Rec
    By Phreaker in forum D3D
    Replies: 0
    Last Post: April 11th, 2006, 01:31

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •